|
|||||||||||
Вы находитесь: Главная :: :: Турнирный сленг | |||||||||||
|
Турнирный сленг. Хочется пару слов сказать о переговорах команды на поле. Любая команда, выходя на поле, постоянно ведёт перекличку между своими игроками. Это дает возможность адекватно оценивать обстановку на поле, быть в курсе всех быстроразвивающихся событий. Ведь то, что видит один игрок, может быть скрыто от другого. А увидеть можно многое - перемещение игроков соперника, выбывание из игры, как соперников, так и своих игроков. Также передаётся информация, где находиться флаг, за какими фигурами игроки соперников, о собственных проблемах (например, о поломке маркера), и т.д. Для всего этого и служит турнирный сленг. Итак, для тех, кто слышал "непонятные" слова на поле, но не знает, что они обозначают - расшифровка некоторых терминов. Обозначения фигур (применяется для определения за какими фигурами находиться соперник). Ближайшая к точке разбежки соперника линия фигур, имеет нумерацию (слева направо): 1, 2, 3, 4, 5 Кроме нумерации каждая фигура может иметь название: - морковка - конусная фигура; - бочка - цилиндрическая фигура; - змея - очень низкая и очень длинная фигура, часто изогнутой формы; - конус (пирамида) - то же, что морковка, но бывает лежачая (заваленная на бок); и т.д.
У каждой команды принято своё обозначение фигур, часто первый ряд обозначается: 11,12,13,14,15; второй: 21,22,23,24,25 и т.д.
Также встречаются экзотические названия, например король пик, дама червей и т.д.
Обозначения игроков.Игроки соперника получают нумерацию по ходу выбывания из игры: "минус один" - выбыл первый игрок (сразу проговаривается номер фигуры, за которой он находился); "минус два" - выбыл второй игрок соперника и т.д. Свои игроки имеют закреплённые номера. Услышав фразу "минус девять" все четко представляют, кто именно выбыл, на каком фланге образовалась брешь. И в соответствии с этим корректируют свои действия. Также Командами применяются разные сленговые фразы и слова, приведу пример расшифровки некоторых: - Взять на аут - подобраться к игроку вплотную, и поразить его, (часто получается размен - оба игрока уходят с поля пораженными); - Держать диагональ - простреливать поле от своего укрытия в направлении противолежащего фланга по диагонали; - Держать фланг (бровку) - простреливать вдоль края поля; - Держать спину - прикрывать переднего игрока от возможного взятия на аут; - Залить фигуру (давить фигуру) - вести по фигуре огонь, заставляя игрока вжиматься в нее и не предпринимать активных действий; - Держать фигуру - без стрельбы стеречь выход игрока из-за фигуры; - Кросс (замок) - оборонительная позиция, когда два фланговых игрока одновременно держат соответствующие диагонали; - Проводить (переводить) игрока на... - обеспечивать огнем безопасный переход игрока с одной фигуры на другую; - Брови - на фланге сидит два соперника, и оба работают по флангу. Информация для другого фланга - если двое на брови, то диагональ никто не держит; - Болею (лечусь) - проблемы с маркером (например, разрыв шара в стволе); - Умер - глобальные проблемы с маркером (для их устранения необходимо время, инструменты, зап.части и умные люди, которые разбираются в маркерах). Естественно, что это самые распространенные фразы, однако для того чтобы соперники не могли воспользоваться подсказками, которые предназначаются только для своих игроков, любые из этих ситуаций могут называться иначе. Тут уж у кого на сколько хватит фантазии, а главное памяти запомнить, на первый взгляд абсолютно нелогичные фразы.
| ||||||||||
|
WOL.BZ - Бесплатный хостинг, создание сайтов |